Un videojuego social es la herramienta que utilizará el proyecto TRIBE para promover la eficiencia energética en el uso de los edificios públicos. Este proyecto está financiado por la Comisión Europea y se desarrollará coordinadamente entre Austria, Francia, Suecia, Turquía y España, y está coordinado por el Centro de Investigación de Recursos y Consumos Energéticos (CIRCE) de la Universidad de Zaragoza.
TRIBE tiene como finalidad fomentar una actitud ciudadana más eficiente energéticamente, modificando los hábitos de los usuarios de edificios públicos. También pretende promover la aplicación de las Tecnologías de la Información y Comunicación (TICs) para alcanzar ahorros energéticos en estos edificios.
Estos propósitos se combinarán en el desarrollo de un videojuego para que cualquier persona pueda aprender de forma sencilla las implicaciones de su comportamiento en el consumo energético del edificio, así como de las opciones de cada persona para mejorarlo.
Se podrá descargar el videojuego de manera gratuita, de tal forma que este llegue al mayor número de usuarios de edificios públicos posibles. Además, los usuarios podrán interactuar con cinco edificios, que alimentarán el videojuego con sus datos reales sobre temperatura, ocupación, consumos energéticos, etc. La vinculación de los propios usuarios de estos edificios con el videojuego espera conseguir ahorros energéticos superiores al 20%.
Los edificios han sido elegidos para representar distintas tipologías, tanto de uso como de usuarios, encontrándose entre ellos la Universidad turca de Ozyegin, un edificio de oficinas y un bloque de viviendas sociales de Zaragoza Vivienda, el instituto Azucarera de Zaragoza y la sede de CIRCE, que contiene oficinas y laboratorios.
Universidad turca de Ozyegin
FUENTE IMAGENES: http://www.plataformaarquitectura.cl
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